焦って深追いはしない
こんにちは ファイティングでのやり取りを考えた場合、攻撃に入ってからトゥッシュまでの突き数はあまり多くありません。自分の突き数で数えると、1回で決まるか2回でしょう。丁々発止のやり取りとはそれが断続する様を表していると感じます。
さて一つの攻撃で決まらず、その先、接近戦に移行する場合は改めて先手を取る必要がありますが、相手が後ろに引いている場合は、攻撃を継続しようと無理をして追いかけるとポイントを取られがちです。深追いせず一旦間を置きカウンターを待つくらいの冷静さが必要です。焦りは禁物です。
でもまあ、ときにはそこから飛び込んでみるのも楽しいけど‥
さあ、練習しよう!